Item 38: 通过 composition(复合)模拟 "has-a"(有一个)或 "is-implemented-in-terms-of"(是根据……实现的)
作者:Scott Meyers
译者:fatalerror99 (iTePub's Nirvana)
发布:http://blog.csdn.net/fatalerror99/
composition(复合)是在 objects of one type(一个类型的对象)包含 objects of another type(另一个类型的对象)时,types(类型)之间的关系。例如:
class Address { ... }; // where someone lives
class PhoneNumber { ... };
class Person {
public:
...
private:
std::string name; // composed object
Address address; // ditto
PhoneNumber voiceNumber; // ditto
PhoneNumber faxNumber; // ditto
};
此例之中,Person objects(对象)由 string,Address,和 PhoneNumber objects(对象)组成。在程序员中,术语 composition(复合)有很多同义词。它也可以称为 layering,containment,aggregation,和 embedding。
Item 32 解释了 public inheritance(公有继承)意味着 "is-a"(是一个)。composition(复合)也有一个含意。实际上,他有两个含意。composition(复合)既意味着 "has-a"(有一个),又意味着 "is-implemented-in-terms-of"(是根据……实现的)。这是因为你要在你的软件中处理两个不同的 domains(领域)。你程序中的一些 objects(对象)对应你所模拟的世界里的东西,例如,people(人),vehicles(交通工具),video frames(视频画面)等等。这样的 objects(对象)是 application domain(应用领域)的部分。另外的 objects(对象)纯粹是 implementation artifacts(实现的产物),例如,buffers(缓冲区),mutexes(互斥体),search trees(搜索树)等等。这些各类 objects(对象)定义应你的软件的 implementation domain(实现领域)。当 composition(复合)发生在 application domain(应用领域)的 objects(对象)之间,它表达一个 has-a(有一个)的关系,当它发生在 implementation domain(实现领域),它表达一个 is-implemented-in-terms-of(是根据……实现的)的关系
上面的 Person class(类)示范了 has-a(有一个)的关系。一个 Person object(对象)has a(有一个)名字,一个地址,以及语音和传真电话号码。你不能说一个人 is a(是一个)名字或一个人 is an(是一个)地址。你可以说一个人 has a(有一个)名字和 has an(有一个)地址。大多数人对此区别不难理解,所以混淆 is-a(是一个)和 has-a(有一个)之间的角色的情况非常少见。
is-a(是一个)和 is-implemented-in-terms-of(是根据……实现的)之间的区别稍微有些棘手。例如,假设你需要一个类的模板来表现相当小的 objects(对象)的 sets,也就是说,排除重复的集合。因为 reuse(复用)是一件受人欢迎的事情,你的第一个直觉就是使用标准库中的 set template(模板)。当你能使用已经被写好的东西时,为什么还要写一个新的 template(模板)呢?
不幸的是,set 的典型实现导致每个元素三个指针的开销。这是因为 sets 通常被作为 balanced search trees(平衡搜索树)来实现,这允许它们保证 logarithmic-time(对数时间)的 lookups(查找),insertions(插入)和 erasures(删除)。当速度比空间更重要的时候,这是一个合理的设计,但是当空间比速度更重要时,对你的程序来说就有问题了。因而,对你来说,标准库的 set 为你提供了不合理的交易。看起来你终究还是要写你自己的 template(模板)。
reuse(复用)依然是一件受人欢迎的事情。作为 data structure(数据结构)的专家,你知道实现 sets 的诸多选择,其中一种是使用 linked lists(线性链表)。你也知道标准的 C++ 库中有一个 list template(模板),所以你决定(复)用它。
具体地说,你决定让你的新的 Set template(模板)从 list 继承。也就是说,Set
template // the wrong way to use list for Set
class Set: public std::list { ... };
在这里,看起来每件事情都很好。但实际上有一个很大的错误。就像 Item 32 中的解释,如果 D is-a(是一个)B,对于 B 成立的每一件事情对 D 也成立。然而,一个 list object(对象)可以包含重复,所以如果值 3051 被插入一个 list
因为这两个 classes(类)之间的关系不是 is-a(是一个),public inheritance(公有继承)不是模拟这个关系的正确方法。正确的方法是认识到一个 Set object(对象)可以 be implemented in terms of a list object(是根据一个 list 对象实现的):
template // the right way to use list for Set
class Set {
public:
bool member(const T& item) const;
void insert(const T& item);
void remove(const T& item);
std::size_t size() const;
private:
std::list rep; // representation for Set data
};
Set 的 member functions(成员函数)可以极大程度地依赖 list 和标准库的其它部分已经提供的机能,所以只要你熟悉了用 STL 编程的基本方法,实现就非常简单了:
template
bool Set::member(const T& item) const
{
return std::find(rep.begin(), rep.end(), item) != rep.end();
}
template
void Set::insert(const T& item)
{
if (!member(item)) rep.push_back(item);
}
template
void Set::remove(const T& item)
{
typename std::list::iterator it = // see Item 42 for info on
std::find(rep.begin(), rep.end(), item); // "typename" here
if (it != rep.end()) rep.erase(it);
}
template
std::size_t Set::size() const
{
return rep.size();
}
这些函数足够简单,使它们成为 inlining(内联化)的合理候选者,可是我知道在坚定 inlining(内联化)的决心之前,你可能需要回顾一下 Item 30 中的讨论。
一个有说服力的观点是,根据 Item 18 的关于将 interfaces(接口)设计得易于正确使用,而难以错误使用的论述,如果要遵循 STL container(容器)的惯例,Set 的 interface(接口)应该更多,但是在这里遵循那些惯例就需要在 Set 中填充大量 stuff(材料),这将使得它和 list 之间的关系变得暧昧不清。因为这个关系是本 Item 的重点,我们用教学的清晰性替换了 STL 的兼容性。除此之外,Set 的 interface(接口)的幼稚不应该遮掩关于 Set 的无可争辩的正确:它和 list 之间的关系。这个关系不是 is-a(是一个)(虽然最初看上去可能很像),而是 is-implemented-in-terms-of(是根据……实现的)。
Things to Remember
composition(复合)与 public inheritance(公有继承)的意义完全不同。
在 application domain(应用领域)中,composition(复合)意味着 has-a(有一个)。在 implementation domain(实现领域)中意味着 is-implemented-in-terms-of(是根据……实现的)。