10.2 本地化资源
前面小节我们介绍了如何设置Locale,设置好Locale之后我们需要解决的问题就是如何存储相应的Locale对应的信息呢?这里面的信息包括:文本信息、时间和日期、货币值、图片、包含文件以及视图等资源。那么接下来我们将对这些信息一一进行介绍,Go语言中我们把这些格式信息存储在JSON中,然后通过合适的方式展现出来。(接下来以中文和英文两种语言对比举例,存储格式文件en.json和zh-CN.json)
本地化文本消息
本信息是编写Web应用中最常用到的,也是本地化资源中最多的信息,想要以适合本地语言的方式来显示文本信息,可行的一种方案是:建立需要的语言相应的map来维护一个key-value的关系,在输出之前按需从适合的map中去获取相应的文本,如下是一个简单的示例:
package main
import "fmt"
var locales map[string]map[string]string
func main() {
locales = make(map[string]map[string]string, 2)
en := make(map[string]string, 10)
en["pea"] = "pea"
en["bean"] = "bean"
locales["en"] = en
cn := make(map[string]string, 10)
cn["pea"] = "豌豆"
cn["bean"] = "毛豆"
locales["zh-CN"] = cn
lang := "zh-CN"
fmt.Println(msg(lang, "pea"))
fmt.Println(msg(lang, "bean"))
}
func msg(locale, key string) string {
if v, ok := locales[locale]; ok {
if v2, ok := v[key]; ok {
return v2
}
}
return ""
}
上面示例演示了不同locale的文本翻译,实现了中文和英文对于同一个key显示不同语言的实现,上面实现了中文的文本消息,如果想切换到英文版本,只需要把lang设置为en即可。
有些时候仅是key-value替换是不能满足需要的,例如"I am 30 years old",中文表达是"我今年30岁了",而此处的30是一个变量,该怎么办呢?这个时候,我们可以结合fmt.Printf
函数来实现,请看下面的代码:
en["how old"] ="I am %d years old"
cn["how old"] ="我今年%d岁了"
fmt.Printf(msg(lang, "how old"), 30)
上面的示例代码仅用以演示内部的实现方案,而实际数据是存储在JSON里面的,所以我们可以通过json.Unmarshal
来为相应的map填充数据。
本地化日期和时间
因为时区的关系,同一时刻,在不同的地区,表示是不一样的,而且因为Locale的关系,时间格式也不尽相同,例如中文环境下可能显示:2012年10月24日 星期三 23时11分13秒 CST
,而在英文环境下可能显示:Wed Oct 24 23:11:13 CST 2012
。这里面我们需要解决两点:
- 时区问题
- 格式问题
$GOROOT/lib/time包中的timeinfo.zip含有locale对应的时区的定义,为了获得对应于当前locale的时间,我们应首先使用time.LoadLocation(name string)
获取相应于地区的locale,比如Asia/Shanghai
或America/Chicago
对应的时区信息,然后再利用此信息与调用time.Now
获得的Time对象协作来获得最终的时间。详细的请看下面的例子(该例子采用上面例子的一些变量):
en["time_zone"]="America/Chicago"
cn["time_zone"]="Asia/Shanghai"
loc,_:=time.LoadLocation(msg(lang,"time_zone"))
t:=time.Now()
t = t.In(loc)
fmt.Println(t.Format(time.RFC3339))
我们可以通过类似处理文本格式的方式来解决时间格式的问题,举例如下:
en["date_format"]="%Y-%m-%d %H:%M:%S"
cn["date_format"]="%Y年%m月%d日 %H时%M分%S秒"
fmt.Println(date(msg(lang,"date_format"),t))
func date(fomate string,t time.Time) string{
year, month, day = t.Date()
hour, min, sec = t.Clock()
//解析相应的%Y %m %d %H %M %S然后返回信息
//%Y 替换成2012
//%m 替换成10
//%d 替换成24
}
本地化货币值
各个地区的货币表示也不一样,处理方式也与日期差不多,细节请看下面代码:
en["money"] ="USD %d"
cn["money"] ="¥%d元"
fmt.Println(date(msg(lang,"date_format"),100))
func money_format(fomate string,money int64) string{
return fmt.Sprintf(fomate,money)
}
本地化视图和资源
我们可能会根据Locale的不同来展示视图,这些视图包含不同的图片、css、js等各种静态资源。那么应如何来处理这些信息呢?首先我们应按locale来组织文件信息,请看下面的文件目录安排:
views
|--en //英文模板
|--images //存储图片信息
|--js //存储JS文件
|--css //存储css文件
index.tpl //用户首页
login.tpl //登陆首页
|--zh-CN //中文模板
|--images
|--js
|--css
index.tpl
login.tpl
有了这个目录结构后我们就可以在渲染的地方这样来实现代码:
s1, _ := template.ParseFiles("views"+lang+"index.tpl")
VV.Lang=lang
s1.Execute(os.Stdout, VV)
而对于里面的index.tpl里面的资源设置如下:
// js文件
// css文件
// 图片文件
采用这种方式来本地化视图以及资源时,我们就可以很容易的进行扩展了。
总结
本小节介绍了如何使用及存储本地资源,有时需要通过转换函数来实现,有时通过lang来设置,但是最终都是通过key-value的方式来存储Locale对应的数据,在需要时取出相应于Locale的信息后,如果是文本信息就直接输出,如果是时间日期或者货币,则需要先通过fmt.Printf
或其他格式化函数来处理,而对于不同Locale的视图和资源则是最简单的,只要在路径里面增加lang就可以实现了。