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術語表
Activity
An activity represents a single screen with a user interface.
- 5.1.1. 使得网络服务可发现
- 5.1.2. 使用WiFi建立P2P连接
- 5.2.1. 连接到网络
- 5.2.2. 管理网络
- 5.2.3. 解析XML数据
- 5.6.3. 创建Sync Adpater
- 5.7.2. 建立请求队列
- 5.7.3. 创建标准的网络请求
- 5.7.1. 发送简单的网络请求
- 0. 序言
- 4.3.3. 展示卡片翻转动画
- 4.3.1. View间渐变
- 4.3.5. 布局变更动画
- 4.3.2. 使用ViewPager实现屏幕侧滑
- 13.2.2. 处理查询的结果
- 13.2. 使用CursorLoader在后台加载数据
- 13.2.1. 使用CursorLoader执行查询任务
- 13.1.1. 创建IntentService
- 13.1.3. 报告后台任务执行状态
- 13.1.2. 发送工作任务到IntentService
- 13.3.1. 保持设备的唤醒
- 1.2.2. 添加Action按钮
- 1.2. 添加ActionBar
- 1.2.4. ActionBar的覆盖层叠
- 1.2.1. 建立ActionBar
- 1.2.3. 自定义ActionBar的风格
- 1.4. 管理Activity的生命周期
- 1.4.2. 暂停与恢复Activity
- 1.4.4. 重新创建Activity
- 1.4.1. 启动与销毁Activity
- 1.4.3. 停止与重启Activity
- 1.6.1. 保存到Preference
- 1.1.3. 建立简单的用户界面
- 1.1.1. 创建Android项目
- 1.1.4. 启动其他的Activity
- 1.5.3. Fragments之间的交互
- 1.5.1. 创建一个Fragment
- 1.5.2. 建立灵活动态的UI
- 1.5. 使用Fragment建立动态的UI
- 1. Android入门基础:从这里开始
- 1.7.3. Intent过滤
- 1.7. 与其他应用的交互
- 1.7.2. 接收Activity返回的结果
- 1.7.1. Intent的发送
- 1.3.3. 适配不同的系统版本
- 16. Android测试程序
- 6.1.3. 使用Intents修改联系人信息
- 6.1.2. 获取联系人详情
- 6.1.1. 获取联系人列表
- 2.3.2. 接收其他设备的文件
- 2.3.1. 发送文件给其他设备
- 2.2.3. 请求分享一个文件
- 2.2.2. 分享文件
- 2.1.2. 接收从其他App返回的数据
- 2.1.1. 给其他App发送简单的数据
- 4.1.3. 缓存Bitmap
- 4.1.5. 在UI上显示Bitmap
- 4.2.1. 建立OpenGL ES的环境
- 12.3.1. 处理控制器输入动作
- 12.1.1. 检测常用的手势
- 12.1.2. 跟踪手势移动
- 12.1.4. 处理多触摸手势
- 12.1.6. 管理ViewGroup中的触摸事件
- 12.2.4. 处理按键动作
- 12.2.2. 处理输入法可见性
- 6.2.3. 显示位置地址
- 6.2.4. 创建和监视地理围栏
- 6.2.1. 获取最后可知位置
- 6.2.2. 获取位置更新
- 11.6.7. 维护兼容性
- 11.6.6. 自定义动画
- 11.6.1. 开始使用Material Design
- 11.6. 创建使用Material Design的应用
- 11.6.3. 创建Lists与Cards
- 11.6.4. 定义Shadows与Clipping视图
- 11.6.2. 使用Material的主题
- 3.1.1. 控制音量与音频播放
- 3.2.1. 简单的拍照
- 3.2.2. 简单的录像
- 3.3.3. 打印自定义文档
- 3.3.2. 打印HTML文档
- 14.3.2. 使用include标签重用layouts
- 14.1. 管理应用的内存
- 14.6. 避免出现程序无响应ANR
- 15.3. 为防止SSL漏洞而更新Security
- 15.1. Security Tips
- 16.1.2. 创建与执行测试用例
- 16.1.5. 创建功能测试
- 16.1.3. 测试UI组件
- 16.1.4. 创建单元测试
- 16.1. 测试你的Activity
- 16.1.1. 建立测试环境
- 8.3.3. 使用TV应用进行搜索
- 8.3.2. 使得TV App能够被搜索
- 8.2.1. 创建目录浏览器
- 8.2.3. 创建详情页
- 8.2.4. 显示正在播放卡片
- 8.6. TV Apps Checklist
- 8.1.2. 处理TV硬件部分
- 8.1.3. 创建TV的布局文件
- 8.1.1. 创建TV应用的第一步
- 11.4.2. 开发辅助服务
- 11.3.1. 抽象新的APIs
- 11.3.2. 代理至新的APIs
- 11.3.3. 使用旧的APIs实现新API的效果
- 11.3.4. 使用版本敏感的组件
- 11.2.4. 优化自定义View
- 11.1.3. 实现可适应的UI
- 11.5.2. 隐藏系统Bar
- 11.5.4. 全屏沉浸式应用
- 11.5.3. 隐藏导航Bar
- 10.5.1. 为App内容开启深度链接
- 10.5. 使得你的App内容可被Google搜索
- 10.1.2. 为多种大小的屏幕进行规划
- 10.2.3. 提供向上的导航
- 10.2.5. 实现向下的导航
- 10.2. 实现高效的导航
- 10.2.1. 使用Tabs创建Swipe视图
- 10.2.2. 创建抽屉导航
- 10.2.4. 提供向后的导航
- 10.3.1. 建立Notification
- 10.3.4. 使用BigView风格
- 10.3. 通知提示用户
- 10.3.2. 当启动Activity时保留导航
- 10.3.5. 显示Notification进度
- 10.4. 增加搜索功能
- 10.4.2. 保存并搜索数据
- 10.4.1. 建立搜索界面
- 7.2.1. 创建并运行可穿戴应用
- 7.2. 创建可穿戴的应用
- 7.2.2. 创建自定义的布局
- 7.2.3. 添加语音功能
- 7.4.2. 同步数据单元
- 7.4.5. 处理数据层的事件
- 7.4. 发送并同步数据
- 7.4.4. 发送与接收消息
- 7.1.2. 在Notifcation中接收语音输入
- 7.3.4. 创建2D-Picker
- 7.3.2. 创建Cards
- 7.3.5. 创建确认界面
- 7.3.6. 退出全屏的Activity
- 7.3.1. 定义Layouts
- 7.3.3. 创建Lists
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