笨办法学Python14:提示和传递

14:提示和传递

这节练习让我们使用argvraw_input一起来向用户提一些特别的问题。下一节习题你会学习如何读写文件,这节练习是下节的基础。在这道习题里我们将用略微不同的方法使用 raw_input,让它打出一个简单的 > 作为提示符。这和一些游戏中的方式类似,例如 Zork 或者 Adventure 这两款游戏。

from sys import argv
script, user_name = argv
prompt = '> '
print "Hi %s, I'm the %s script." % (user_name, script)
print "I'd like to ask you a few questions."
print "Do you like me %s?" % user_name
likes = raw_input(prompt)
print "Where do you live %s?" % user_name
lives = raw_input(prompt)
print "What kind of computer do you have?"
computer = raw_input(prompt)
print """
Alright, so you said %r about liking me.
You live in %r.  Not sure where that is.
And you have a %r computer.  Nice.
""" % (likes, lives, computer)

我们将用户提示符设置为变量 prompt,这样我们就不需要在每次用到 raw_input 时重复输入提示用户的字符了。而且如果你要将提示符修改成别的字串,你只要改一个位置就可以了。

是不是非常方便?

你看到的结果

当你运行这个脚本时,记住你需要把你的名字赋给这个脚本,让 argv 参数接收到你的名称。

$ python ex14.py zed
Hi zed, I'm the ex14.py script.
I'd like to ask you a few questions.
Do you like me zed?
>  Yes
Where do you live zed?
>  San Francisco
What kind of computer do you have?
>  Tandy 1000
Alright, so you said 'Yes' about liking me.
You live in 'San Francisco'.  Not sure where that is.
And you have a 'Tandy 1000' computer.  Nice.

附加题

  1. 查一下 Zork 和 Adventure是两个怎样的游戏。看看能不能下载到一版,然后玩玩看。
  2. prompt 变量改成完全不同的内容再运行一遍。
  3. 给你的脚本再添加一个参数,让你的程序用到这个参数,像你在上一个练习中用到的解包操作first, second = ARGV
  4. 确认你弄懂了三个引号 """ 可以定义多行字符串,而 % 是字符串的格式化工具。

常见问题

Q:我遇到一个报错SyntaxError:invalid syntax.

重申一遍,你要在命令行里执行脚本,而不是在Python的解释器里。如果在python解析器里再输入python ex14.py Zed 一定会出错的,因为你是在Python里运行Python脚本了。

Q:我不太明白你说的改变变量prompt的值?

看到代码的这句了么prompt = '> ',改变它的值就是让你修改 prompt 为一个不同 于> 的值,只是修改一个字符串而已,你已经做过13个练习题,这次试试看自己解决这个问题。

Q:我遇到一个错误信息need more than 1 value to unpack.

看看“你看到的结果”这部分,并且看看我是怎么运行脚本的。你应该注意我是如何输入命令的,为什么我输入了一个命令行参数?

Q:怎样在IDLE运行程序?

不要用IDLE,现在只用文本编辑器就够了。

Q:我能给变量prompt用双引号吗?

当然可以,尽管试试看。

Q:我遇到一个明明错误: name 'prompt' is not defined.

你可能是拼写错了prompt或者是丢掉了代码的那一行。逐行对比下你和我的代码那里不一样。你遇到这类错误意味着你有拼写错误或者你根本没有定义这个变量。