4.1 圆角
圆角矩形是iOS的一个标志性审美特性。这在iOS的每一个地方都得到了体现,不论是主屏幕图标,还是警告弹框,甚至是文本框。按照这流行程度,你可能会认为一定有不借助Photoshop就能轻易创建圆角举行的方法。恭喜你,猜对了。
CALayer有一个叫做conrnerRadius
的属性控制着图层角的曲率。它是一个浮点数,默认为0(为0的时候就是直角),但是你可以把它设置成任意值。默认情况下,这个曲率值只影响背景颜色而不影响背景图片或是子图层。不过,如果把masksToBounds
设置成YES的话,图层里面的所有东西都会被截取。
我们可以通过一个简单的项目来演示这个效果。在Interface Builder中,我们放置一些视图,他们有一些子视图。而且这些子视图有一些超出了边界(如图4.1)。你可能无法看到他们超出了边界,因为在编辑界面的时候,超出的部分总是被Interface Builder裁切掉了。不过,你相信我就好了 :)
图4.1 两个白色的大视图,他们都包含了小一些的红色视图。
然后在代码中,我们设置角的半径为20个点,并裁剪掉第一个视图的超出部分(见清单4.1)。技术上来说,这些属性都可以在Interface Builder的探测板中分别通过『用户定义运行时属性』和勾选『裁剪子视图』(Clip Subviews)选择框来直接设置属性的值。不过,在这个示例中,代码能够表示得更清楚。图4.2是运行代码的结果
清单4.1 设置cornerRadius
和masksToBounds
@interface ViewController ()
@property (nonatomic, weak) IBOutlet UIView *layerView1;
@property (nonatomic, weak) IBOutlet UIView *layerView2;
@end
@implementation ViewController
- (void)viewDidLoad
{
[super viewDidLoad];
//set the corner radius on our layers
self.layerView1.layer.cornerRadius = 20.0f;
self.layerView2.layer.cornerRadius = 20.0f;
//enable clipping on the second layer
self.layerView2.layer.masksToBounds = YES;
}
@end
右图中,红色的子视图沿角半径被裁剪了
如你所见,右边的子视图沿边界被裁剪了。
单独控制每个层的圆角曲率也不是不可能的。如果想创建有些圆角有些直角的图层或视图时,你可能需要一些不同的方法。比如使用一个图层蒙板(本章稍后会讲到)或者是CAShapeLayer(见第六章『专用图层』)。